Що готує нам ігрова відеокарта AMD RADEON VII?

Останнім часом створення ігрового комп'ютера стало простим завданням. Досить взяти кращу відеокарту по своєму бюджету і підібрати під неї оптимальний за характеристиками процесор, материнську плату і ОЗУ.

З кожним виходом нового ГПУ практично завжди розширюється кількість доступних функцій, потужність. Разом з продуктивністю зростає і вартість. Кожна нова флагманська ГПУ - це привід для свята, адже для геймерів відкривається все більше можливостей. Наскільки грандіозним стане ефект від виходу Radeon VII можемо оцінити за характеристиками відеокарти.

Плюси і мінуси RADEON VII

плюсимінуси
Вперше в графічному процесорі використовується 7 нм техпроцесПродуктивність нижче головного конкурента RTX 2080
Добре працює з 4k, 1440pНемає додаткових функцій
Велика пропускна здатність і пам'ятьневисока енергоефективність

Опис нової відеокарти

Radeon VII стала першим графічним процесором, який побудований на 7 нм техпроцесу. За початковим враженню - це величезний крок вперед в порівнянні з минулими технологіями, здатними забезпечити тільки 12 або 14 нм. Орієнтуватися тільки на заяви не можна, адже часто в словах криється велика частка маркетингу. Якщо дивитися на це нововведення з точки зору практики - воно значне, але не революційний. Нова технологія все одно не виводить відеокарту вперед інших своїх конкурентів в сегменті за $ 700.

Компанія вбудувала вдвічі більше стеків пам'яті типу HMB2. На виході це забезпечило 16 Гб пам'яті і величезну пропускну здатність в 1 Тб / с. Ядро відеокарти практично те ж саме, що і в минулому флагмані, але дещо знизилося число ядер ГПУ (3, 840, раніше було 4096). Приріст тактової частоти виявився досить скромним, він склав 200 МГц. Якщо підійти до покращення з точки зору теорії, приріст обчислювальних можливостей склав всього 6%. Ще AMD підвищив кількість цілочисельних і з плаваючою точкою операцій. У теорії це допомагає підвищити продуктивність і позитивно відіб'ється на іграх.

Один з мінусів Radeon VII - не з'явилося якихось нових функцій. До кращого або гіршого, але Nvidia пішла іншим шляхом, додаючи нові можливості в апаратне забезпечення з виходом GeForce RTX. Головний конкурент AMD - Nvidia додала систему глибокого навчання і трасування. Тоді багато користувачів скаржилися, що краще б компанія дала можливість використовувати Добавить простір матриці за рахунок більшого числа ядер ГПУ. В Radeon VII не стали витрачати простір на подібні нововведення, але і не створили більшу кількість ядер.

Який ефект можна спостерігати в іграх?

Без виділеного місця під трасування променів, продуктивність відеокарти приблизно зможе конкурувати з RTX. Все одно сьогодні є тільки одна гра з трасуванням променів (якщо не брати до уваги тестовий варіант Quake). Radeon VII зовсім не зможе запустити такі ігри, адже вони заточені виключно під ГПУ RTX Nvidia. Принаймні ігор потрібні драйвера з підтримкою DXR, а у AMD їх ще немає.

Можна припустити, що нормальної трасування променів AMD не створить аж до виходу 2-го покоління з обладнанням DXR. Відносно глибокого навчання, AMD і без того забезпечує непогану швидкість роботи (приблизно 28 TFLOPS, що вдвічі вище FP32). З таким показником відеокарта все одно не дотягує до 80 TFLOPS тензорних ядер в RTX 2080. Що й казати про 108 TFLOPS, закладених в RTX 2080 Ti. Правда, FP16 все одно не застосовується в іграх, тому більшості гравців це не має значення.

Як йдуть справи з ціною?

Уже багато гравців сподіваються на звільнення від дорогих відеокарт RTX. Все більше наростає невдоволення ціною відеокарт від Nvidia. Мабуть, генеральний директор зайшов занадто далеко. Він назвав продажі нової відеокарти «ударом в живіт». Карти з лінійки RTX дійсно швидше початкових аналогів GTX. Вони володіють новими функціями, але не мають занадто великого приросту продуктивності в іграх. Ціна сумнівного приросту в FPS сильно кусається, тому багато геймери не поспішають переходити зі своїх GTX 1080 на аналоги RTX.

Цінова політика Radeon VII кілька заплутана. Це дійсно хороша відеокарта і за ціною вона переслідує RTX 2080 (та ж базова вартість). Насправді по продуктивності карта швидше конкурує з GTX 1080 Ti дворічної давності. Якщо додати до цього високе споживання енергії і відсутність допоміжних функцій, ціна за Radeon VII виявиться недоречно високою. Ситуація нагадує R9 Fury X і RX Vega 64: занадто мало і пізно.

AMD трохи подумали і як бонус до відеокарти додали 3 безкоштовних гри. У список входять: вже вийшов Ремейк Resident Evil 2, Devil May Cry 5 (від 8 березня) і The Division 2 (від 15 березня). Якщо ви дійсно плануєте купувати всі перераховані гри, бонусний комплект економить $ 150 (AMD вони обходяться набагато дешевше).

Реальний стан ринку після запуску продажів відеокарти може відрізнятися від теоретичного. Може бути дані гри виявляться настільки популярними, що саме цей бонус і зможе підняти продаваемость відеокарт. Крім цього, AMD дарує інші додатки, які корисні розробникам графічного контенту.

Виникають в продуктивність відеокарти з графічними редакторами не будемо, хоча це і важливий критерій, адже робота з 4k і 8k вимагає багато ресурсів. Проте нас більше цікавить робота відеокарти з іграми. Ми зробили 2 тесту: зі стандартними настройками і в розігнаному стані.

Розгін Radeon VII

Сьогодні MSI Afterburner не має належної підтримки нової відеокарти (скоро повинна з'явитися). При цьому функціональності WattMan драйверів Radeon Adrenalin цілком достатньо для розгону. Для досягнення максимальної продуктивності я спочатку підвищив швидкість обертання кулера. Ця дія призводить до підвищення шуму, адже спочатку кулера працюють на 75% від максимальної швидкості. Далі я підвищив рівень харчування на 20%. Тільки наостанок перейшов до збільшення тактової частоти ГПУ і пам'яті HBM2.

Експериментальним шляхом (без помилок системи не обійшлося) вдалося отримати максимальну тактову частоту 1950 МГц. Частота пам'яті у мене склала 1175 МГц. Ці цифри не є статичними, а максимально поміченими під час роботи. У всіх графічних процесорах тактова частота має залежність від температури, потужності і іншого. Після зміни тактової частоти мені довелося зменшити напругу ГПУ до 1174 МВ. Для 1950 МГЦ потрібно +1223 МВ.

В результаті всіх маніпуляцій з розгоном не з'явилося величезного стрибка продуктивності. З огляду на ризики, пов'язані з довготривалою роботою відеокарти на підвищеній частоті, весь час переслідувало відчуття неспокою. Максимальна температура процесора склала 75 ° С, це в межах норми. При цьому температура самого гарячого ділянки чіпа (для вимірювання використовувалося 64 вузла) досягає 110-115 ° С.

Стандартно AMD ставить максимальну температуру відеокарти на рівні 110 ° С. Абсолютною температурою виключення є 120 ° С. Таким чином навіть з розгоном відеокарта працює в штатних межах температури. Незважаючи на цей факт, не хотілося б довго експлуатувати ГПУ в режимі максимального розгону. Хоча при належній посидючості реально підібрати безпечні показники швидкості кулера і напруги.

Продуктивність AMD RADEON VII

Минулий глобальний тест відеокарт робив ще у вересні 2018 року, і використовував для цього карти з Turing від Nvidia. Для поточного тексту продуктивності взяв ті ж ігри і додав ще кілька нових. Для тестування використовувалися найновіші (на вересень) драйвера. Так як Radeon VII має попередні версії аналогічні загальнодоступним драйверам 19.2.1, сильної різниці з-за ПО виникнути не повинно. Я не робив тест всіх ГПУ з актуальними на сьогодні драйверами, але зміна продуктивності не повинно виявитися занадто значущим.

У тестовій системі стоїть процесор Core i7-8700K з розгоном до 5 ГГц. Процесор не повинен давати просідання по продуктивності і знижувати потужність іншого обладнання. Для відеокарт середньої та цінової категорії потужності навіть занадто багато, але все одно хочу переконатися, що процесор не спотворить результатів при роботі високопродуктивних відеокарт Radeon VII і GeForce RTX. Вони повинні реалізувати весь свій потенціал.

В ході тесту планую порівняти продуктивність 18 відеокарт в 17 нових іграх. У всіх іграх буду комбінувати показники на різних настройках якості графіки і дозволу. Тестування буду виконувати і на середніх настройках (1080p) та на ультра в 1440p, 4k. У багатьох перерахованих іграх ультра-настройки включають всі існуючі опції для поліпшення графіки. У деяких іграх, на зразок GTA5 і Hitman, поставив все додаткові настройки і розширення графічного ядра (виняток суперскаляція). Деякі з ігор карають відеокарти, менше ніж з 6 і 8 ГБ відеопам'яті, але Radeon VII це торкнутися точно не повинно.

Тести з роздільною здатністю 1080p і середнім, ультра якістю графіки

Нижче представлені бенчмарки для 1080p із середньою якістю графіки.

Тепер розглянемо результати тестів з ультра-настройками 1080p.

За результатами бенчмарків легко помітити, що дозвіл 1080p точно не є цільовим для Radeon VII. Деякі читачі можуть згадати про ігри з роздільною здатністю 1080p і 144 або 240 Гц. У них нове ГПУ дійсно виявляється корисним, але самі ігри зустрічаються рідко.

Щоб не витрачати багато часу, просто наведемо статистику-порівняння RTX 2080 і Radeon VII:

  • Продукт Nvidia RTX на 13% швидше на середніх настройках;
  • RTX-модель на 11% швидше на ультрависоких налаштуваннях;
  • Єдина гра, де Radeon VII обходить по продуктивності RTX 2080 - Strange Brigade;
  • Показник в Assassin's Creed Origins Radeon VII заслуговує кінця списку, програючи на 40-50% Nvidia.

Якщо порівнювати з Vega 64 на середніх настройках, то Radeon VII справді продуктивніший на 11%. На ультрависоких налаштуваннях - на 19%. Правда, GTX 1080 Ti все одно обходить нову відеокарту приблизно на 10%.

Бенчмарки для ультра-налаштувань в дозволі 1440p

Ультра 1440p найкраще розкриває потенціал відеокарти. Навіть в 4k на ультра-налаштуваннях 60 fps видає ще не у всіх іграх. У 1440p всі ігри (за винятком Одіссеї) працюють з 60 fps і більше, а деякі доходять до 100 кадрів в секунду. З парою налаштувань на FreeSync екрані всі ігри будуть працювати плавно і видавати від 60 до 144 fps навіть з частотою 144 Гц. Можна було б згадати, що Radeon краще працює з FreeSync, ніж GeForce з G-Sync, але останнім часом відеокарти Nvidia почали підтримувати адаптивне оновлення FreeSync.

Порівняння продуктивності відеокарт:

  • Radeon VII продуктивніше Vega 64 на 27%;
  • GTX 1080 Ti випереджає AMD тільки на 5%;
  • RTX 2080 все ще утримує перевагу в 10%. Правда, з урахуванням низького енергоспоживання і додаткових можливостей, Nvidia все одно значно краще.

Перевагою Radeon VII є 16 ГБ HMB2, але вкрай мало відеоігор вимагають більше 8 Гб пам'яті.

Тестування 4k дозволу в іграх

4k - це основна мета покупки Radeon VII. Про це говорить величезний обсяг VRAM і колосальна пропускна здатність. Відеокарта цілком непогано справляється з 4k дозволом.

порівняння:

  • На 34% краще Vega 64;
  • На 3% поступається 1080 Ti;
  • Програє RTX 2080 на 8%.

Всього в 6 з 17 ігор середня частота кадрів перевалює за 60 к / сек, а в трьох - мінімальний fps вище 60 к / сек. Звичайно, невелике зниження окремих налаштувань призведе до підвищення fps, але це робити не варто заради справедливості експерименту. В цілому 4k дозвіл на середніх настройках сильно нагадує ультра настройки 1440p, але з великим кількість пікселів.

Можна припустити, що в іграх 8k Radon VII навіть зміг би зайняти лідируючу позицію. Правда, сьогодні в 4k вирішенні грають небагато, а 8k залишається поза зоною досяжності.

підсумки

Зараз саме час підбити підсумки щодо позиції Radeon VII на ринку. Відразу зазначу, що це найдорожча відеокарта з усієї серії AMD з одним процесором за весь час. Нехай карта дорога, але вона повинна бути виправдано дорогий. В даний момент Radeon VII займає скрутне становище. Вона володіє на третину кращою продуктивністю, ніж RX Vega 64, але і стоїть на 75% дорожче. Це сильно нагадує реліз RX 590: істотно могутніше, але програє зі співвідношення ціна / якість.

Зараз ситуація така, що пересічний користувач стає перед вибором Titan RTX, GeForce RTX 2080 Ti або Radeon VII. За інших рівних, багато виберуть точно не останній варіант. Швидше за все відеокарту будуть купувати ті, хто вирішить модернізувати комп'ютер з Vega 64. У такому випадку це хороша і цілком виправдана покупка. Що стосується повного складання ПК, загальна вартість з Radeon VII і RTX 2080 буде знаходитися в однаковому діапазоні $ 1200-1500.

AMD Radeon VII затьмарить конкурентів?

Доведеться засмутити тих, хто очікує вбивцю GeForce, AMD все одно поступається своєму головному конкуренту. Може бути все пара окремих областей, де Radeon VII дійсно є кращим вибором. Переважно сюди відноситься створення контенту. Для ігор і раніше краще брати RTX 2080, тим більше тут є трасування променів і DLSS. Буде правильно ставитися до Radeon VII, як до альтернативи GTX 1080 Ti. Тут присутній той же набір функцій і аналогічна продуктивність.

Результати говорять про те, що AMD в сфері ГПУ на 2 роки відстає від Nvidia навіть з урахуванням переваги в техпроцессе. Коли Nvidia запустить відеокарту з 7 нм, розрив стане ще помітніше.

Більше цікавить те, в якому напрямку піде AMD. Так, впровадження 16 Гб пам'яті HBM2 в карту дійсно вражає. Nvidia спеціально не ставить такі обсяги, зберігаючи їх для випуску карт, на кшталт Tesla і Quadro. Сьогодні Radeon VII володіє 2 рази більшим об'ємом пам'яті і пропускної здатності, ніж у RTX 2080, але чи потрібно це? Немає ніякого сенсу ставити 8 Гб VRAM на бюджетну карту, так само саме немає необхідності в 16 Гб на даному адаптері. Зате в створенні контенту це може мати сенс.

Для оголосили бойкот Nvidia, але бажаючих створити хорошу систему, Radeon VII стане гідною заміною. Правда, варто задуматися, може краще почекати і взяти Navi, що повинен вийти ближче до кінця року (принаймні так стверджують чутки). Знову ж таки, це вже було багато разів, спочатку чекали Fury X, потім - Polaris, далі - Vega. Чи не хочете чекати? Сміливо беріть Radeon VII, вам вона може обійтися $ 550, якщо все одно планували окремо купувати гри за $ 150.

Хоч період крипто-Майнер уже пройшов, але спадок після них у вигляді неймовірно дорогих ГПУ все ще переслідує геймерів. Зменшення вартості дуже доречно і змогло б виправити ситуацію. Чи відбудеться переосмислення цін чи ні, і коли це станеться - питання без відповідей. Якщо бюджет обмежений і зайва трата ні до чого, Radeon VII - стане для вас хорошим поколінням, але його краще пропустити. Причина не тому, що карта погана, просто приріст продуктивності несоразмерен з ціною.

Цікаві Статті