Як змінюється графіка при різних настройках в Just Cause 4 на ПК?
Багато геймери вже чули або самі створювали скарги на графіку в Just Cause 4. Сьогодні часто з'являються заяви, що по графіку Just Cause 4 сильно програє аналогічним іграм. Дисонанс викликаний тим, що в відеороликах до релізу гри все виглядало дуже красиво. Як показує практика, багато користувачів вважають, що розробники з графікою не морочилися. Найбільші скарги викликають скіни NPC. При їх наближенні особи розмиті, нечіткі і складаються з видимих пікселів.
Є надія, що графіку підправлять разом з одним з оновлень, можливо, це просто баги. Нижче представлена інформація про те, наскільки все погано або добре з зовнішнім виглядом гри зараз. Також розглянули зміни графіки при зміні графічних налаштувань.
Наскільки змінюється графіка при зміні налаштувань?
В рамках експерименту були вивчені практично всі доступні настройки. Забігаючи наперед, тільки деякі з них працюють правильно. Більшість вносять або незначні корективи, або зовсім не змінюють результат.
Як змінюється графіка при зміні її налаштувань:
- Якість графіки має 4 стани: низька, середня, висока, максимальне. При зміні параметрів між низькими і середніми значеннями особливої різниці не помітно. Істотне поліпшення графіки спостерігається тільки на максимальній настройці. Навіть з таким значенням зустрічаються пікселі, розмиття і інші проблеми;
- Згладжування можна встановити в одне з трьох позицій: Off, FXAA, Temporal SMAA. З активною функцією згладжування картинка виглядає трохи краще. Однак в окремих місцях таке відчуття, що зображення стало ще гірше. Сильної різниці між усіма параметрами не спостерігається;
- Анізотропна фільтрація. Гра підтримує 4 параметра для цієї функції: 1, 4, 8 і 16. Після зміни налаштувань деяка різниця з'являється, але не настільки відчутна, щоб був сенс використовувати параметр;
- Якість текстур. Можна встановити аналогічні режими, що і в першому пункті. Зміна якості радує, воно дійсно помітно. При використанні мінімального значення текстури втрачають більшу частину деталей. Зате при включенні максимальної якості зображення набуває масу деталей і стає живописніше;
- Деталізація води. Відносно варіантів вибору все аналогічно минулого налаштування. Якщо встановити мінімальну деталізацію, вода стає нереалістичною - це всього лише градієнт. Вона набуває одномірність і практично повна відсутність нерівностей. У міру підвищення налаштувань вода отримує відблиски, з'являються непогано намальовані хвилі;
- Тесселяція океану. Є 2 положення параметра: включена і вимкнена. Візуальних відмінностей в обох випадках помітити не вийшло. На цій підставі можна зробити висновок, що настройка марна;
- Деталізація. Встановивши низьке значення деталізації, багато частин графіки виглядають як єдине ціле. На зображенні втрачається велика частина деталей: вікна, піщинки, текстури листя і т. П. Після перемикання параметрів в середній стан на зображенні відображається побільше деталей, але ще є «прогалини». Після установки високих і максимальних налаштувань в грі з'являється непогана деталізація. Правда, особи NPC все одно виконані криво;
- Якість тіней. Ця установка працює вкрай чітко. З кожним підвищенням рівня тінь стає чіткіше і чіткіше. Якщо на мінімальних настройках - це безформний контур, то на максимальних - контур ідеально вималюваний;
- Якість SSAO. Після включення параметра в ігровому світі змінюється освітлення. З активною налаштуванням вулиці та інші текстури краще підсвічені. Суть настройки - впровадження розсіяного освітлення;
- Глобальне освітлення. З активною функцією весь світ висвітлюється краще. Навіть всередині приміщень можна помітити проникнення світла;
- Відображення екранного простору. Незважаючи на неочевидне назву, настройка відповідає за відображення в водної гладі. Параметр працює правильно.
Також у цій матеріалу є відео.
За результатами невеликого тестування вдалося визначити, що в Just Cause 4 дійсно є проблеми з графікою. Ще варто відзначити, що частина налаштувань або не працюють, або практично непомітні. Звичайно, гра дещо не дотягує до стандартів 2018 року по графіку, але в цілому грати можна.